lunes, 9 de noviembre de 2009

Wizards quiere mazos Fog




Muy buenas a todos y todas,
Desde hace ya algunas semanas no publico ninguna entrada con referencia a Magic, y mucho menos en profundidad. Sinceramente echaba en falta pequeñas cosas como ésta y aquí estoy de nuevo y espero que con una pequeña aceptación de contenidos.


En esta ocasión vengo a presentar, tal y como dice el título, una de las cosas que en muchos lugares ha quedado inadvertida, no como los mazos burn que se llevaban cantando desde los primeros spoilers de M10 tras pequeños gestos en Alara. Quedaba obvio que con tanto Lightning ball, lightning bolt, hellspark elemental, etc. Y ahora con Zendikar el nuevo y mejorado choque más la bola de rayos con kicker...
Resultado: La gente se quejaba en manadas porque Wizards dejaba de lado el Control para las barajas competitivas como son los formatos menores como Estándar o Bloque, pero la verdad es que si analizamos la situación no es así. Veamos:

Tenemos la versión cutre de la Ira de Dios de toda la vida junto a Path to Exile, el substituto de Counterspell Negate (Cancel sucks), entre otros instants azules, y demás cosas como removals masivos vía terremotos o el ya conocido incendio destructor en rojo. Parece que los colores ideales son blanco, azul y rojo para dicho tipo de mazos, no?

Hace unas semanas apareció el primer deck del estilo con finisher en forma de esfinge, que se colaba en los rankings. Wtf? Dijeron muchos = subida de precios.
Muchos han intentado sacarle provecho a cosas sin resultados, como por ejemplo mazos de deckeo o fog+removal+tocho, y cuando se dan cuenta que lo único que hacen es alargar la partida más y más para perder, de igual manera, un par de minutos después. Hablo de mazos de control al más puro estilo de Legacy, sin la calidad de sus cartas y ni mucho menos su cantidad de partidas ganadas a sus espaldas. De lejos Tiers 1.




Mi propuesta personal es hacer un mazo que no tenga peligro contra control (ahora mismo de capa caída) y que te puedas reír un rato (y normalmente ganar) a barajas agro. Propongo a la mítica Turbofog adaptada al Standard actual:

Es posible una baraja así?
Es difícil pero sí, sería lo más parecido a jugar Dregde en T2 y se está consiguiendo gracias a “pequeños” aportes de Zendikar, y de aquí nos llega la carta que nos finiquitará el 90% de las partidas: Luminach Ascension, cogido de la mano de Emeria por si las moscas (que haberlas haylas xD). A destacar el esfuerzo transparente de Wizards por sacar Nieblas: Fog, Tanglesap, angelsong, Safe passage, Intimidation Bolt, Lethargy Trap’s, Sleep… todas ellas en el estándar actual, unidas de otras criaturas que previenen daños, principalmente blancas.

La versión que os presento es la sexta de una larga lista de cambios de cartas pero sobretodo de colores usados, que hacen que tengas que rediseñar la baraja de cero. El blanco es, sin duda, el color base y más adelante el porqué.


Colores de apoyo:

Azul: Negate, Cancel, Into the roil, Jace, Sleep, Lethargy Trap's...
Verde: Garruk, Scute mob, Fog, Tanglesap…

Las primeras tres versiones fueron cogidas del azul, inicialmente mi declinación, y sinceramente las cartas no daban lo que uno esperaba. La trampa era desperdiciar slots de la baraja, Sleep era solo retrasar lo inevitable… los counters tampoco daban mucho de si tanto barajas agresivas como controleras te acababan por morder el culo.
Y a falta de cosas recursivas busquemos algo más de leña al fuego. La llegada del verde vino con buenos, muy buenos ojos. Garruk daba tierras de más y proporcionaba bloquers, Scute se convertía en Coloso o pararrayos y la incorporación de dos nieblas de costes reducidos se hacían notar. Muy bonito, pero tras modificaciones y malos resultados, uno se retira y deja caer en el olvido una idea que, como la mayoría, fuera del casual no llegan a nada.


Rojo: Ajani, Intimidation bolt, Earthquake…

Tenía la baraja olvidada hasta que hace un par de días o tres una llamada de NTK al msn me hizo recuperarla y adaptarla de nuevo. Si azul y blanco no funcionan, probemos con el color que más potencia tiene ahora. Y mientras armaba una Wb caí en dos cartas que me pasaron desapercibidas y que han hecho de esta baraja un enfrentamiento de iguales. Os presento la versión actual, con rojo!


Holy Fog v1.6-2

Tierras (24)
13x Llanuras
2x Montañas
4x Arid Mesa
4x Kabira Crossroads
1x Emeria, the Sky Ruin

Criaturas (7)
4x Guardian Seraph
3x Baneslayer Angel

Otros (29)
4x Howling Mine
4x Luminarch Ascension
4x Intimidaton Bolt
2x Safe Passage
4x Harm's Way
4x Angelsong
3x Agani Vengeant
4x Day of judgment


Sideboard
3x Pithing Needle
3x Ethersworn Canonist
2x Safe Passage
4x Celestial Purgue
3x Debout Lightcaster


Simple pero eficaz. Cada una de las cartas tiene un porque, aunque los Baneslayer simplemente suelan ser el cebo de Paths y compañía.
La carta que tiene que tener hueco sí o sí son las cuatro copias de la Mina aullante de M10, que nos darán los recursos necesarios para llegar a la victoria, o evitar que el rival lo haga. Las cartas de prevención son: Angelsong
La baraja esta diseñada para ser lo más molesta posible a barajas agresivas y ganar por desgaste o salidas de tokens Ángel 4/4, pero manteniendo pocas cosas fundamentales para obtener ventaja bajo control, aunque no corremos mucho peligro frente a él. Con ésta última versión me falta testeo con barajas Jund, aunque sí puedo afirmar que con el resto de supuestos Tier 1, incluido Dregde Crab, da resultados positivos, muy positivos.

El side está orientado a Vampiros (Debouth, Purga), Jund (Purga, canonista), Elfos (canonista, aguja medular para los planeswalker y tierras) y contra barajas de chispas o boros la tercera y cuarta copia de Safe of pasaje, contra daño masivo de combate o no. Contra Dregde Crab una simple niebla de base basta y contra control confiaremos en nuestras win condition a ciegas ;)


Alguna crítica o aporte será bienvenido, como de costumbre.
Os invito a no ser del monton e inventar (o reinventar) cosas para un T2 que con el tiempo puede llegar a ser tan diversificado como el de Lorwin.

Saludos!

viernes, 6 de noviembre de 2009

Novedades en el mundo musical

Pues sí, últimamente hay mucho movimiento y no es precisamente positivo.
Empezamos por la separación reciente de 3 grandes y reconocidos grupos, cada cual más. Se trata de Savia, Skizoo y, dicho por lo bajo, La Fuga perdiendo a su cantante.

Sinceramente a mi me duelen más los dos primeros que La Fuga, pero es digno de nombrar.
Ya hice una entrada especial para Skizoo en su momento (no hará más de un mes) y ahora Savia anuncia que no tiene nada más que ofrecer.
Para quien no lo sepa estos dos grupos estan vinculados fuertemente, dos de Skizoo (antonio y escobedo) y el cantante de Savia (escobedo2 xD) formaban antes la agrupación Sôber, natural de la provincia tarragona y con gran éxito. Los escobedos queda claro que son hermanos.
La ruptura de ambos grupos podria dar lugar un nuevo nacimiento para el antiguo grupo de metal alternativo. Esperemos que sí.

Os dejo algunos de los más populares videos de Savia para que os hagais una idea de como suena, y más adelante haré un especial para Sôber. Espero que os guste:






Y quedaría el tema emblema de la banda (en mi opinión) desactivado por inserción en youtube, pero que lo podeis encontrar aquí: Fragile


Un saludo a todos!