Mañana empezará un nuevo año que esperemos que vaya a mejor, sino me rapo la cabeza...
jueves, 31 de diciembre de 2009
Especial: Música '09
Mañana empezará un nuevo año que esperemos que vaya a mejor, sino me rapo la cabeza...
miércoles, 30 de diciembre de 2009
Essences descargable

martes, 29 de diciembre de 2009
Essences llega a su final

Tal y como lo leeis.
Tenía pensado tenerlo para Navidad pero no ha sido posible, desde ayer está acabado pero no puse la entrada por lo de...
P.D.: Si alguna alma caritativa supiese como insertar el botón de [Spoiler] y las imágenes de los símbolos de maná y parecidos... se lo agradecería mucho, porque he provado con mil cosas y nada.
Saludos!
lunes, 28 de diciembre de 2009
Magic en Interviu

Un conductor que circulaba en sentido contrario mató a su hija, de 14 años, y a su mujer. Tras ese trágico primer día de enero de 1999, a Juan Antonio Rodríguez, de 55 años y director de una sucursal bancaria, se le hundió el mundo: “Mi amigo Félix Belloso dijo que me iba a enseñar un juego apasionante que se llamaba Magic. No le dije que mi hija me había entrenado. Gracias a estas partidas fui saliendo del dolor. Los juegos de azar no me han interesado nunca, pero siempre me han gustado los de pensar, los de estrategia. Y éste es el mejor”.
sábado, 26 de diciembre de 2009
Feliz día de San Skizoo
viernes, 25 de diciembre de 2009
1r Concurso de cartas inventadas TRM - WorldWake

Hoy se abre el primer concurso organizado por NTK, del Blogger The Rumor Mongers y, como no, no podía faltar a el evento después de todo.
jueves, 24 de diciembre de 2009
Entrada de Música Internacional

El caso es que el tema magic está un poco estancado ahora mismo hasta la llegada de más spoilers o pistas para darle a los rumores...
y aquí estamos para poner un poco de música rica rica!
Por influencias femeninas, últimamente escucho un grupo que no me sonaba mucho más que una marca china cualquiera, y del cual ahora me paso horas dandole al play:
lunes, 21 de diciembre de 2009
Comienzan los Spoilers

Poco falta para que se empiecen a filtrar cartas a manta por la red de la segunda expansión de Zendikar, que se llamara WorldWake como todos sabemos.
Desde siempre, o eso parece ser, se han disparado las críticas de que Magic estaba acabado, que no duraría mucho más... el Fin de Magic xD
Supongo que con tanta leyenda maya y tanta toneria suelta las cosas cambian y nuestros amiguitos de Wizards se están espavilando para que esto no pase.
Desde la cagada de Kamigawa, no por no ser atractiva (a mi me encanta el bloque), sino por las ventas de sus expansiones, parece que la cosa no ha hecho más que subir y subir. Para mi la mayor muestra es Rávnica: Ciudad de Gremios, posiblemente uno de los mayores aciertos de Magic:
- Después Time Spiral con sus reediciones, adaptaciones de color y bombas de futuros bloques.
- Lorwyn fue más allá con su remodelación de set, en vez de 1 de 3 fue un 2 de 2, profundizando más en la temática tribal de lo que se recuerda hasta Embestida.
- Alara, faltos de imaginación, copiarían el entorno multicolor de Rávnica y a mi por lo menos me recuerda bastante a Kamigawa en cuanto a éxito, pero esta vez a la sombra de los 2 minibloques de antes.
Zendicar Boombazo.
De momento el sistema en auge y las mentes calientes para lo que nos espera en el medio año que queda hasta la aparición de M11 y el nuevo bloque.
Poco a poco se iran mostrando el resto de cartas y, como no, se irán comentando por aquí.
La verdad esque mucha noticia últimamente no hay, así que no se puede aportar demasiado del mundillo.
Espero que pronto cambie ;)
sábado, 19 de diciembre de 2009
Limpieza de Cutis

entrada especial para mostrar la nueva imagen del Site, casi todo estara cambiado minuciosamente a partir de ahora.
Simplemente para dale un poco de vida a esto porque esta muerto xD
La imagen que veis al inicio es de un MMORPG llamado Dofus, al que juego ocasionalmente desde hace 3 años más o menos (publicidad aparte), y ire ponendo imagenes de él tengan coherencia con cada entrada. Me encanta el estilo de comic que luce desde siempre.
Pronto volveremos a las típicas entradas.
A partir del lunes damos por reinaugurado Gente de Mente!
Un saludo a todos y felices fiestas!!
Despedida de Skizoo y más
Para este 2010 tendremos nuevo disco de Ex-Mundus (de mano del cantane de Skizzo, Morti) y la reagrupación de Sôber estará lista para seguir con su trabajo. Véase una imagen de la agrupación que parece que sería la definitiva:

La web de Sôber vuelve a latir, y ahora con más fuerza (literalmente).
www.soberweb.com
Próximamente más novedades
viernes, 18 de diciembre de 2009
Nuevo Jace al descubierto
Nuevo Jace:

Pronto volverá a estar el blog como lo estaba meses atrás, con actividad permanente.
Un saludo, y feliz navidad a todos ;)
lunes, 9 de noviembre de 2009
Wizards quiere mazos Fog
Desde hace ya algunas semanas no publico ninguna entrada con referencia a Magic, y mucho menos en profundidad. Sinceramente echaba en falta pequeñas cosas como ésta y aquí estoy de nuevo y espero que con una pequeña aceptación de contenidos.
Resultado: La gente se quejaba en manadas porque Wizards dejaba de lado el Control para las barajas competitivas como son los formatos menores como Estándar o Bloque, pero la verdad es que si analizamos la situación no es así. Veamos:
Tenemos la versión cutre de la Ira de Dios de toda la vida junto a Path to Exile, el substituto de Counterspell Negate (Cancel sucks), entre otros instants azules, y demás cosas como removals masivos vía terremotos o el ya conocido incendio destructor en rojo. Parece que los colores ideales son blanco, azul y rojo para dicho tipo de mazos, no?
Hace unas semanas apareció el primer deck del estilo con finisher en forma de esfinge, que se colaba en los rankings. Wtf? Dijeron muchos = subida de precios.
Muchos han intentado sacarle provecho a cosas sin resultados, como por ejemplo mazos de deckeo o fog+removal+tocho, y cuando se dan cuenta que lo único que hacen es alargar la partida más y más para perder, de igual manera, un par de minutos después. Hablo de mazos de control al más puro estilo de Legacy, sin la calidad de sus cartas y ni mucho menos su cantidad de partidas ganadas a sus espaldas. De lejos Tiers 1.
Mi propuesta personal es hacer un mazo que no tenga peligro contra control (ahora mismo de capa caída) y que te puedas reír un rato (y normalmente ganar) a barajas agro. Propongo a la mítica Turbofog adaptada al Standard actual:
Es posible una baraja así?
Es difícil pero sí, sería lo más parecido a jugar Dregde en T2 y se está consiguiendo gracias a “pequeños” aportes de Zendikar, y de aquí nos llega la carta que nos finiquitará el 90% de las partidas: Luminach Ascension, cogido de la mano de Emeria por si las moscas (que haberlas haylas xD). A destacar el esfuerzo transparente de Wizards por sacar Nieblas: Fog, Tanglesap, angelsong, Safe passage, Intimidation Bolt, Lethargy Trap’s, Sleep… todas ellas en el estándar actual, unidas de otras criaturas que previenen daños, principalmente blancas.
La versión que os presento es la sexta de una larga lista de cambios de cartas pero sobretodo de colores usados, que hacen que tengas que rediseñar la baraja de cero. El blanco es, sin duda, el color base y más adelante el porqué.
Colores de apoyo:
Azul: Negate, Cancel, Into the roil, Jace, Sleep, Lethargy Trap's...
Verde: Garruk, Scute mob, Fog, Tanglesap…
Las primeras tres versiones fueron cogidas del azul, inicialmente mi declinación, y sinceramente las cartas no daban lo que uno esperaba. La trampa era desperdiciar slots de la baraja, Sleep era solo retrasar lo inevitable… los counters tampoco daban mucho de si tanto barajas agresivas como controleras te acababan por morder el culo.
Y a falta de cosas recursivas busquemos algo más de leña al fuego. La llegada del verde vino con buenos, muy buenos ojos. Garruk daba tierras de más y proporcionaba bloquers, Scute se convertía en Coloso o pararrayos y la incorporación de dos nieblas de costes reducidos se hacían notar. Muy bonito, pero tras modificaciones y malos resultados, uno se retira y deja caer en el olvido una idea que, como la mayoría, fuera del casual no llegan a nada.
Rojo: Ajani, Intimidation bolt, Earthquake…
Tenía la baraja olvidada hasta que hace un par de días o tres una llamada de NTK al msn me hizo recuperarla y adaptarla de nuevo. Si azul y blanco no funcionan, probemos con el color que más potencia tiene ahora. Y mientras armaba una Wb caí en dos cartas que me pasaron desapercibidas y que han hecho de esta baraja un enfrentamiento de iguales. Os presento la versión actual, con rojo!
13x Llanuras
2x Montañas
4x Arid Mesa
4x Kabira Crossroads
1x Emeria, the Sky Ruin
Criaturas (7)
4x Guardian Seraph
3x Baneslayer Angel
Otros (29)
4x Howling Mine
4x Luminarch Ascension
4x Intimidaton Bolt
2x Safe Passage
4x Harm's Way
4x Angelsong
3x Agani Vengeant
4x Day of judgment
Sideboard
3x Pithing Needle
3x Ethersworn Canonist
2x Safe Passage
4x Celestial Purgue
3x Debout Lightcaster
La carta que tiene que tener hueco sí o sí son las cuatro copias de la Mina aullante de M10, que nos darán los recursos necesarios para llegar a la victoria, o evitar que el rival lo haga. Las cartas de prevención son: Angelsong
La baraja esta diseñada para ser lo más molesta posible a barajas agresivas y ganar por desgaste o salidas de tokens Ángel 4/4, pero manteniendo pocas cosas fundamentales para obtener ventaja bajo control, aunque no corremos mucho peligro frente a él. Con ésta última versión me falta testeo con barajas Jund, aunque sí puedo afirmar que con el resto de supuestos Tier 1, incluido Dregde Crab, da resultados positivos, muy positivos.
El side está orientado a Vampiros (Debouth, Purga), Jund (Purga, canonista), Elfos (canonista, aguja medular para los planeswalker y tierras) y contra barajas de chispas o boros la tercera y cuarta copia de Safe of pasaje, contra daño masivo de combate o no. Contra Dregde Crab una simple niebla de base basta y contra control confiaremos en nuestras win condition a ciegas ;)
Os invito a no ser del monton e inventar (o reinventar) cosas para un T2 que con el tiempo puede llegar a ser tan diversificado como el de Lorwin.
Saludos!
viernes, 6 de noviembre de 2009
Novedades en el mundo musical
Empezamos por la separación reciente de 3 grandes y reconocidos grupos, cada cual más. Se trata de Savia, Skizoo y, dicho por lo bajo, La Fuga perdiendo a su cantante.
Sinceramente a mi me duelen más los dos primeros que La Fuga, pero es digno de nombrar.
Ya hice una entrada especial para Skizoo en su momento (no hará más de un mes) y ahora Savia anuncia que no tiene nada más que ofrecer.
Para quien no lo sepa estos dos grupos estan vinculados fuertemente, dos de Skizoo (antonio y escobedo) y el cantante de Savia (escobedo2 xD) formaban antes la agrupación Sôber, natural de la provincia tarragona y con gran éxito. Los escobedos queda claro que son hermanos.
La ruptura de ambos grupos podria dar lugar un nuevo nacimiento para el antiguo grupo de metal alternativo. Esperemos que sí.
Os dejo algunos de los más populares videos de Savia para que os hagais una idea de como suena, y más adelante haré un especial para Sôber. Espero que os guste:
Y quedaría el tema emblema de la banda (en mi opinión) desactivado por inserción en youtube, pero que lo podeis encontrar aquí: Fragile
Un saludo a todos!
jueves, 29 de octubre de 2009
Grupos - Hollywood Undead
Hollywood Undead, cariñosamente llamado holy wood undead (No muertos madera de paz xD), son una agrupación que cumplen como grupo de una manera increible y sabiendo que no soy muy partidario de la mayoria de grupos que no hagan musica en castellano eso es mucho decir.
A primeras se podrir decir que es un grupo de Rap-Metal con un estilo único, aunque recuerde a Linkin no se parecen demasiado, con una abrumadora aceptación y con disco de oro en USA!
Aquí os dejo algunas de sus canciones:
Hay que decir que desde el 2005 que se formo, activamente en el mundo comercial empezaron a moverse el año pasado, sin demasiado presupuesto supongo, por lo que la calidad de los videoclips no es demasiado buena, pero la música lo merece :)
Espero que os guste!
domingo, 25 de octubre de 2009
Desvelados los caminantes caídos
Ya hice una entrada donde pedía opinión sobre si representarlos como Caminantes de Planos o Criaturas legendarias donde el Peña, única opinión escrita, opinaba que por el contexto de la historia lo más lógico sería que fueran leyendas, y así ha sido.
>> Ver entrada completa
martes, 20 de octubre de 2009
Anotaciones varias
El último hachazo me lo di yo solo postenado en un foro, para expandir un poco las participaciones por otros lugares, donde tenían sección de creación de cartas y que algunos seguramente lo conocereis por la imagen de Demonfire de cabecera. Se llama Foro Magic The Gathering (originalidad 100%) donde el éxito de mi expansión ha sido nulo y la ambientación completamente ignorada, para que engañarnos. Me dieron ganas de cerrar el chiringuito.
Hoy la noticia del cierre de el Blog Rompecartas, referencia para muchos (para mi tambien) en el mundillo, donde frecuentaba bastante y del que El Peña es el autor, muy querido por la comunidad magiquera de blogger. Él ha sido muchas veces el motivo de algunas de mis entradas, pues solía ser el único comentario que se dejaba ver. Te deseo todo lo mejor tío, para lo que quieras aquí estaré.
El proyecto de Essences, exceptuando el argumento, está parado. Como ya dije antes el tiempo es un problema que no tiene solución y no pienso bajar de las 7 horas de descanso por ello.
Tengo a la vez de éste tres más:
- Uno es la tercera entrega del Bloque donde está todo el tema de cartones organizado y en busca de imagenes.
- El segundo no es más que la argumentación de la continuación de la historia de Relsus, orientada en primera persona y relatada por una figura enigmática sin intervención pero que cambia a su voluntad todo cuanto quiere.
- La novedad, cerrando el trío, es un juego de cartas con mecánica parecida a Magic pero más simple e intuitivo basado en diferentes juegos pero con fuerte influencia de Etherlords, de PC.
Debeis saber que el capítulo dos, de la serie La Cara Oculta, ya ha sido publicado y lo podreis encontrar íntegro aquí.
Pronto tendreis más noticias sobre lo que se mueve por aquí, siempre erosionando cerebros ;)
Os mantendré informado.
sábado, 17 de octubre de 2009
[Rumor] Nintendo DS 2 with Tegra
Se especula que la consola llevará la tecnología Tigra, de Nvidia, y que tendrá un rendimiento y gráficos brutales:

A mi el diseño, claramente un prototipo fake, me encanta.
Para los que no sepais de que trata esta nueva tecnología dejo un recorte de anaitgames.com para que os hagais una idea:
La plataforma Tegra, que fue presentada a principios del año pasado, es un ordenador entero en un chip, queriendo decir con esto que incluye todo el hardware de procesamiento necesario en una sola pieza (procesador, GPU, controlador de memoria, controlador de dispositivos de interfaz…). Ha tenido diversas versiones, y las actuales —si no me equivoco— corren a 700 y 800 MHz. La CPU no es x86 —nada de ejecutar Windows, a excepción de Windows CE— y, de hecho, sirve de poco más que de coordinador: la GPU es la que realmente tiene importancia en Tegra. Ideal para dispositivos móviles que trabajen intensivamente con gráficos, y muy acorde con la filosofía de simplicidad en la arquitectura que busca Nintendo.
Más recientemente, Nvidia habló de las futuras revisiones de esta tecnología, con un dato especialmente interesante: Tegra 2 será presentado en el Mobile World Congress de Barcelona en febrero de 2010. Éste chip promete un 400% más de rendimiento que el actual sin incrementar el consumo energético.
En esa misma página aparece un recopilatorio de los datos que se dan por confirmados por parte de Bright side of the news, Yahoo! Games y PC perspective. Aquí vienen:
- La fecha de presentación de esta nueva versión de Nintendo DS sería finales de 2010 - ¿Tokyo Game Show?
- La nueva DS mantendría muchas de las características de la actual DSi, como la cámara o la pantalla táctil, de mayor resolución esta vez.
- Total retrocompatibilidad. Sin embargo, lo único que he leído es que es perfectamente posible a nivel técnico, no que vaya a tener un slot para cartuchos. ¿Volver a venderte online los juegos de DS? No creo que a nadie le extrañara. PSP Go ya ha sentado precedente.
- La capacidad técnica sería, muy aproximadamente, la de Wii. Supongo que no hará falta ni comentar que esto es increíblemente probable que se quiera conseguir para poderse asegurar ports baratos a tutiplén.
A todo esto cabe hacer un poco de historia pues la gente se olvida de como fueron las cosas pasados un par de añotes y más con la fama de la que goza nintendo delante del jugón de toda la vida con sus últimas plataformas en cuanto a potencia se refiere:
Se podría decir que Nintendo siempre, y repito SIEMPRE, ha sido partidaria de apostar fuerte por las nuevas tecnologías (jiji, jaja). Desde SNES mantubo claramente el liderazgo en cuanto a potencia frente a la competidora, Con N64 la potencia fue abrumadora pero desaprovechada y con Virtual Boy, la más ambiciosa de las propuestas, superaba todo lo esperado pero con un fracaso redondo. Cabe decir que Cube fue la más potente de la segunda generación hasta Xbox de Microsoft aunque la empresa estubiese en mínimos por PS y PS2 y la falta de juegos.
Ahora todos recuerdan a la empresa como: Nintendo la empresa que no puede ganar y hace virguerías con cuatromil chismes para ganar jugadores y vender con una potencia anticuada...
Ante falta de pasta, se reducen costes. No? pues reduciendo costes e innovando ha conseguido remontar y tomar en mando de las ventas mundiales con sus dos consolas.
Ahora viene el momento de reflexión. Lo que está claro es que la competencia de Nvidia la tiene Sony y nintendo, con rivalidad igual o mayor, necesita de tecnología renovada para los nuevos tiempos, y más ahora que la pasta sobra. Lo dice hasta Miyamoto.
No se vosotros pero antes de decir si Nintendo no puede ir a algo tan "gordo" que valore si es o no bueno, bonito y rentable (barato no xD).
Saludos
martes, 13 de octubre de 2009
La Cara Oculta, Sigue sus pasos
Dos sombras corren por las corruptas avenidas de los Golgari entre fango e infección. Aquella misma noche la hija de uno de los miembros del Cónclave fue asesinada por un pútrido en su lecho. Ese traidor era mi padre y la desafortunada, la elfa que aun en sueños llamo mamá.
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lunes, 12 de octubre de 2009
Descubre el Plano de Essences
Como todo plano, Relsus tiene sus habitantes bien definidos y con sus formas de vida adaptadas por el rumbo de éste. La mejor manera de mostrar las diversas razas sería mostrando sus diferencias, pero empezaremos explicando primeramente como era el plano antes de la llegada de la oscuridad.
Un mundo de paz submergido por un manto de tinieblas de otros tiempo y otro lugar, Relsus está hundido y solo unos pocos pueden impedir que sea destruido.
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domingo, 11 de octubre de 2009
Presentación en Tarragona
Desde la Asociación de Rol de Vilaseca, donde se hacían antes, me enteré de dicho evento hace un mes por mi amigo Adri y decidí apuntarme. El problema es que no tenía DCI, cosa que me dijeron via email que no era problema k me lo hacían al momento. El viernes me dio por mirar la lista de participantes y no aparecía en ninguno de los 24 que había. Cosas que pasan.
Total que ayer por la mañana cojo el bus con un colega y su pareja (la mía se fue a Andorra con la familia ^^') para hacer de apoyo moral xD
Me dejaron participar con normalidad sin DCI y al acabar me dieron el folleto con el Carnet para registrarme para el proximo torneo. Al ver a tantísima gente, creo que eramos unos 27 o así, casi me entra algo. Además conocía a unos cuantos de Reus, como yo, y no eran precisamente los peores. De hecho le dije a Sergi... mira, ves a ese? seguro que queda primero xD Y efectivamente hizo 5 rondas de 5 y todas 2-0 a su favor. Un fiera.
Yo de esas 5 rondas explicaré lo que recuerde, más o menos las jugadas más importantes y poca cosa más. Al final las cartas que no quiero y que me interesaría vender si alguien las quiere ;)
Primero que nada comentar las 6 raras:

Nada más ver la carta fue un, rojo padentro. Es un buen finisher, de hecho mejor que el shivano de M10 y ese ya se usaba mucho.
Si a eso le sumamos que dentro del pack venían 3 choques con kicker y uno que regresa cuando se ganan vidas...
Sinceramente lo encontré idoneo.

El color azul era el que venía a cojer junto con el blanco. Tení pensada una baraja de contención azulblanca pero las cartas que aparecieron me sabian a muy poco en general.
La esfinge no era una excepción. Es buena y eso nadie lo puede discutir pero para el tipo de juego era mul veces mejor la otras esfinge con velo pegando de 5 y sabiendo siempre que robarías.
No tenía los nuevos boomerang no counters. No valía la pena jugar ese tipo de juegos.

Junto con el daño directo y el montón de bichines pequeños rojos y negros de calidad que me salieron creí que si alguno jugaba la detonación ignea de 1 o el infest nuevo (por no hablar de iras de dios, que había más de una) era un second win condition a tener en cuenta.
Además siendo encantamiento y bajando de uno podría tener contadores muy rápido. Me salvó en dos partidas y ayudó mucho en otra.

Equipo de coste a mi gusto excesivo.
Llevaba bichines evasivos, bichote evasivo, y el machete junto a un par de auras que dan +2/+2.
No lo incuí, en su lugar puse otro artefacto, el de por 2 una 1/1 landfall +1/+1 por falta de criaturas. Al final llevaba 12.

Quizás os preguntais porque no jugué verde con esto o hacer algo con aliados. La respuesta es simple. Aparte de este solo tenía 3 de los que hacían ganar vidas y con eso no valía la pena porque además son blancos, color con el que exceptuando un viaje a la nada y algo más suelto no había nada decente.
Lo dejé fuera.

La gente cuando bajaba me decían... y esto? cuantos trasgos llevas? Yo les respondía... desde cuando un 1/1 double strike es malo por 2? se reían hasta que lo dopaba y pegaba yoyas de 6 o 8. En la segunda partida se lo quitaban de encima enseguida.
Además llevaba 4 trasgos más, que si bajaran gratis tampoco ivan mal no?
Buena inclusión.
Gothex RB Aggro vs Soci WUg landfall
2-1
La primera partida fue rápida. El chaval me tenía acostumbrado a mazos superagresivos desde siempre y esperaba un choque de aggro entre ambos pero en este torneo no fue así. Quizas por las cartas o quizas por llevar en Legacy 2 años largos sin tocar T2, donde todo es más lento quitando Goblins, Artefactos y Dragar.
En el turno 7 conseguí rascarle las 20 vidas por bichos chispas y removal barato contra su unico bicho.
La segunda no me salío namás que 3 tierras y todas ellas pantanos cuando jugaba más rojo que negro. Tras unos turnos perdí y consiguió el empate.
A la tercera incuí una montaña quedandome con una baraja de 41 cartas con la que jugué sin incluir banquillo todas las rondas restantes. Esta partida al mejor de 3 fue casi una réplica de la primera.
Gothex RB Aggro vs Niño Muro WUGr
2-1
Fue un juego de lo más lento que he visto y encima era superborde, quería ganar sí o sí. Él apuntaba las vidas y muchas veces al perderlas con el Buscador de sangre (tenía 3) él no apuntaba teniendo que decirle que lo hiciera, sobretodo en la tercera pertida que sonsiguió ganar 3 turnos por ello y yo no quería llamar al juez.
Aquí los bichos con evasión como el dragón, el halcón, vampiro de Guul Draz o las botas fueron definitivos. La única partida que ganó fue gracias al tritón que daba volar por 2.
Gothex RB Aggro vs Padilla WB removal
2-1
Llevaba una buena curva (después chafardeamos ambos mazos los dos para aver que mejoras hacerles) y buena distribucion de cartas, de hecho escojió muy bien.
Aquí solo una de las 3 partidas fue buena pues las otras dos fueron ganadas por falta de tierras, una vez por cabeza. Llevaba el mismo número de victorias que yo y una baraja aggro equivalente, pero más consistente. Lo que decidió la partida esta vez fue mi inclusión de rojo y sus 4 chispas (una de ellas volvía a mi mano al ganar vidas) y la ventaja que ello comportaba. El error que le costó la partida fue atacar con el espectro cuando tenía una carta en mano (tierra) y atacó siendo 2/2, y mi halcón nocturno no tubo remordimientos en matarlo.
Buena partida.
Ronda 4
Gothex RB Aggro vs Primer puesto UWg Mill
0-2
Su baraja era claramente superior. Los bichos no eran muros pero hacía su función. Se dedicaba a ganar por el cangrejo 0/2 por deckeo o lentament vía aérea. Llevaba mucha carta cantrip y trucos de combate, de los cuales siempre salía ganando.
La segunda partida me ganó a base de vidas por una chispa que frió al cangrejillo. De haberme dado cuenta de la chispa que pagando R vilvía a mi mano el gigante 1/5 no huubera sigo problema y los dracos voladores 2/5 estaban a ralla con mi halcón. Una pena que muriese y cediera mi partida al ganador.
Gothex RB Aggro vs Gruul Aliado
2-1
Un rival digno de haber perdido contra él, sin duda.
UWg Mill
UGw Control
BR Aggro
Para la proxima ya sabré de que va todo y quizás no cometa errores tan tontos como dejar escapar vidas, no fijarme en el cementerio o no tener en cuenta las nuevas trampas, que tanto se jugaban.
Si alguen quiere alguna de las raras o la trampa del archivo que lo diga porque las vendo muy gustosamente ;)
Un saludo,
y que la suerte os acompañe a vosotros también :)
viernes, 9 de octubre de 2009
Essences - Las leyendas míticas
Muchos supongo que esperavais la estrada de las 20 cartas semanales pero esta vez no es asi. Son muchos ya los cambios en la programación del proyecto y creo que lo mejor sería ir mostrando esporádicamente pequeños fragmentos de él cuando el tiempo me lo permita, porque muchas veces no es asi.
Leyendas. Magic está plagado de ellas y en un bloque asi hay que hacerles un hueco, y más con argumento incluido. Alguna de ellas ya quedan entremetidas en Memorias de un desterrado pero otras son completamente nuevas e iran apareciendo en La cara oculta o en posteriores expansiones del bloque (de ser posibles).
Una por color, es decir 5 raras míticas:





El Angel fue la novedad de la semana pasada a destacar y es una de las 5 figuras. El mentalista más adelante podreis ver que toma mucho protagonismo en la trama, igual que Riën. Zaaq aparece como el poder negro en su máximo esplendor como lo fue en su día Akroma y El llameante es un dragón legendário que no podía faltar y además ya se le citaba en alguna otra carta ya mostrada.
Eso es todo por hoy ;)
jueves, 8 de octubre de 2009
Essences - Carta Promocional
Hablo de la imagen que estubo en la parte inferior hasta día de hoy y que ahora ocupa el encabezado de Erosión Mental. Es esta:

Es una noticia que no hace noticia. La carta representa en su dibujo y texto el estrechamiento de las esencias en un plano dividido y corrupto, donde aún hay esperanza y todo es posible.

No recuerdo muy bien de donde saqué la fuente, podría ser de cuaquier sitio, pero lo que si me impactó fue que encajaba perfectamente con la temática de la edición y decidí adoptarla.
El coste es de una combinación de colores que no aparecerá en si misma en Essences, pero es a la que pertenece Jarf. Al fin y al cabo no deja de ser un elfo de sombra, un tanto especial.
Saludos ;)
miércoles, 7 de octubre de 2009
¿Leyendas o Planeswalkers? Essences

La entrada es más que otra cosa pedir opinión en cuanto a dos cartas, que en un principio las tenía claras pero ahora mismo no, y como la edición es para jugarla todos y yo no puedo pensar muchas más cosas... la elección es vuestra:
¿Leyendas o Planeswalkers?
Ambas cartas están creadas en sus dos versiones. La inicial es el caminaplanos, pero recuerdo que la ambientación "Memorias de un Desterrado" fue creada a la par de casi la totalidad de la expansión tal y como la conoceis (en parte) vosotros... y que en ellos se cita que entre ambos se mutilaron "hasta convertirse en vulgares espíritus"... por lo que se supone que la chispa la perdieron.
De donde proviene la duda? Todo el mundo prefiere un Planeswalker diran algunos. No?
La cuestión viene de la sección Carta del día de Wizards of the Coast donde aparece la leyenda Ob Nixilis, que por cierto no paro de jugar en Extendido y Estándar.

Ob Nixilis, El Caído
Alguna vez se te preguntastes que fue Ob Nixilis antes de que se convirtiera en El Caído?
El apodo da una pista, mencionando que ha perdido su chispa.
Fue Ob Nixilis alguna vez Planeswalker?
Por otro lado nos encontramos el texto de ambientación en su carta:
planea venganza contra el plano cuyo maná corrompido fracturó su alma.
Repito la pregunta, quereis Las deideades de Essenses con aparición Planeswalker o como supuestas espectaculares leyendas raras míticas como Ob??
Dejo el debate abierto
martes, 6 de octubre de 2009
A los gatos no les gusta...
Lo que poca quente sabe es que pasa si...
lunes, 5 de octubre de 2009
Nuevas aventuras para Essences
Visto que el interés por la expansión ha decrecido bastante desde la finalización de Memorias de un desterrado, creo que lo mejor sería continuar dando profundidad a un mundo completamente abierto a posibilidades... pero cambiando el enfoque.
Un personaje que ha quedado claramente en el aire ha sido Kyela, hermana de Jarf, que ya la podeis ver en forma de Planeswalker desde hace tiempo. He decidido que el nuevo protagonista para esta nueva versión sería ella, completando (ahora sí) el tema textual de la Expansión.
Espero que este segundo subproyecto coja una aceptación igual o mayor que el primero. Dando lugar a más participación. Recuerdo que son bienvenidos comentarios o ideas, incluso vuestras suposiciones entorno a ello.
Nos vemos ;)
Recordar que el site oficial de Essences pasa a ser Erosión mental, desde donde podreis ver exactamente lo mismo que aquí respecto la expasión y otras cosas relacionadas con ésta.
domingo, 4 de octubre de 2009
Descubriendo Grupos (Parte 3 - Carlos Ann)

Tendría que estar acabando unos planos para presentar mañana pero me tomo un descanso para hacer una entrada nueva. Hacía tiempo que no publicaba una en condiciones, desde la de Fantastico Hombre Bala, os acordais? Pero eso fue en Julio, hace mucho mucho tiempo en una galaxia muy lejana...
He elegido a este personaje de la música española por su talento. Ya eran muchas las ganas de continuar la serie "Descubriendo Grupos", que con Essences quedó estampada, pero la gota que llenó el vaso fue este sabado de madrugada.

????
Dije: Carlos Ann es muy famoso. Ha hecho un monton de colaboraciones y hace de las canciones más originales de españa. Además... conoceis Bushido? (unos sí, otros no...) Pues eran Él, Bunbury, Morty de Skizoo y Shuarma (a el no lo conocian, tanto pop comercial...) Total que se callaron.
Y otro salta: pues bunbury es lo peor, le tengo un asco... pero por aquí no sigo xD
La Parte 3 de la serie esta dedicada al 3r componente de Bushido (Shuarma y Morti han tenido su hueco) y no espereis entrada para Bunbury... lo conoce de sobras todo el mundo ya.
Como ya he dicho fomó parte del cuarteto Bushido, interpretando canciones como Golpe en la sien, Aleteo o L'amour... dando su toque único al disco.
Últimamente se sentía muy poco sobre Ann hasta que puso de su mano la banda sonora de REC hace un par de años o así con su Vudú, y ahora con Sangre para REC2.
Se puede decir que como pasó con Shuarma, se dió casi casi a conocer por Bunbury y ahora por la colaboración de estos peliculones nacionales. Sí, lo de peliculón sin ironías.
Hay que decir que estoy subscrito en su web, desde la que si quereis podreis descargar cosas, entre ellas un par de discos de forma gratuita. Para acceder, aquí.
Para escuqhar, dejo mis dos canciones preferidas de el Maestro Ann, os dejo con Hoy me dejaré (con la colaboración de Bunbury) y Cinco semanas.
Un saludo para todos y todas, nos vamos viendo ;)
sábado, 3 de octubre de 2009
Cartas de la semana
Espero que os guste:
























Gracias a El Peña por hacerme ver que el nombre de Detonación gélida estaba ocupado, la carta ahora pasa a llamarse Magiaglacial. Es menos original, lo se, pero a estas horas aun estoy dormido.
Un saludo ;)
Recuerdo a todos, y a aquel que no ha leido la entrada anterior, que Essences se traspasa a Erosión Mental (en proceso aun) en cuanto a spoilers y ambientación. En cambio la parte participativa quedaría en GDM (Gente de Mente) junto con apartados de Magic fuera de lo creativo sin contar barajas y otros temas de ocio.